DOTA2的世界迎来了7.20的革新,这次更新内容丰富,涉及地图设计、英雄机制、物品调整等多个领域,每一项改动都可能改变战局格局。首当其冲的,地图重做了四个高地...
每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。使用原始咆哮时根据原始咆哮的等...
基础攻击力从27-31减少至15-19 敏捷成长从2.5减少至2.1 智力成长从2.1提升至2.5 1级攻击力提升3点(从45-49提升至48-52)每级攻击力成长从+2.5提升至+4.26 法力燃...
1级攻击力不变(46-49)每级攻击力成长从+2.8提升至+3.24 剧毒新星 现在是阿哈利姆神杖提供的被动技能 剧毒术士或感染瘴气的敌方英雄阵亡后就会产生一个剧毒之环。...
DOTA2 7.31炸弹人重做后技能工程师静滞陷阱已移除遥控炸弹已移除基础移动速度从320减少至300基础攻击力提升12点基础护甲减少2点基础攻击速度从90提升至100粘性炸弹...
DOTA27.33大展宏图版本有着很大的游戏性改动,比如英雄在智力、敏捷、力量的分类上又增加了第4类——全才英雄。下面为大家带来DOTA27.33游戏性改动分享,希望对大...
巫妖巫妖在两个版本以前已经成为了DOTA2最火爆的辅助英雄,主要是其线上能力较强,还有不错的AOE技能。几个版本削弱之后,巫妖已经无人问津。新版本巫妖得到了一定...
DOTA2目前已经更新7.30e版本,新版本中追加了新英雄玛西,对部分英雄物品进行了平衡性调整,下面给大家分享DOTA2 7.30e版本英雄改动详解上古巨神灵体游魂每个英雄...
dota2 7.24更新内容详细介绍:综合改动英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会...
DOTA2 7.28a英雄平衡性改动主宰迅风斩冷却从15秒增加至20秒迅风斩施法距离从650降低至600魔晶升级剑刃风暴对附近一个随机单位造成的伤害从100%调整至75%伐木机魔晶...
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